来到天府之国成都
10月26日,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)第三届SLG电竞赛事“龙虎争霸赛”(以下简称“龙虎赛”)在四川成都圆满落幕。据了解,本届赛事直播累积观看人次突破千万,直播观赛峰值数据相较上届增长了1.5倍,参与线下观赛报名的玩家数量更是提升了接近4倍。这一显著成绩不仅彰显了赛事的高人气,也为上文提及的问题提供了实际案例和答案。
自首届赛事举办以来,每一届的“龙虎赛”都在内容上不断创新,呈现出独特的发展轨迹。这些变化不仅为玩家带来了更加专业的赛事体验,同时也向外界展示了即便是在相对小众的SLG电竞领域,也有游戏能够将赛事做得更大更强。
毫无疑问,在电竞赛事打造之路上,“三战”对于SLG电竞赛事本身的思考以及去探索SLG更多可能性有着独到的见解。而办到第三届的“龙虎赛”,则成为了一个透明的窗口,让外界更清晰地感知其内部的想法和不懈努力。通过这样的实践,“三战”不仅丰富了SLG电竞的内涵,也为整个行业树立了专业的三国电竞赛事标杆。
“三战”游戏制作人曾表示,他们对“龙虎赛”的预期和定位是非职业电竞化,却专业的三国SLG赛事。基于这样的定位,他们致力于为“三战”的游戏玩家打造一个更能浓缩体现策略博弈性,更强调大规模团队协同指挥,并在三国这一文化属性上具有独特亮点的电竞赛事内容。
然而,要打造一场既专业又非职业化的三国SLG赛事,面临着一大挑战:如何在一场SLG电竞赛事中,让所有“三战”玩家都能参与并乐在其中,同时确保赛事具备高观赏性和易感性?
为了解决这一问题,“三战”从游戏内容出发,探索有效解决方案。首先,基于副本玩法打造电竞赛事有效降低了赛事门槛。“龙虎赛”是基于“三战”中广受欢迎的龙争虎斗副本玩法打造的。这种副本玩法在玩家中的普及度非常高,使得大多数玩家都能轻松上手并参与其中。
其次,在赛制方面,“龙虎赛”开创了一种“是SLG,但又不全是”的全新模式。90v90的快节奏策略对决,类似MOBA的竞技快感,赋予了赛事更高的观赏性。
可以说,“龙虎赛”向大家展示了“因材施教”理念在电子竞技领域的可行性。它基于SLG的特点以及“三战”自身产品特性成功探索出了一条适合自己的电竞赛事之路。与此同时,不断探索与优化赛事的做法则使得“龙虎赛”能够一直保持自我进化能力,不断超越自身,继而深入影响行业认知。
如果说之前的“龙虎赛”定义了“SLG赛事原来应该是这样”,那么本届“龙虎赛”则定义了“SLG赛事原来也可以做到这种程度”。
首届“龙虎赛”以邀请制的形式进行了一次偏试验性的尝试,旨在验证玩家对“短竞技模式”的接受度,为其后续探索走向更高度的专业化奠定坚实基础。从第二届开始,“龙虎赛”确立了“线上海选+小组赛+淘汰赛+线下决赛盛典”的基础框架。到了第三届,尽管基础框架保持不变,但赛事玩法、规模、节奏等诸多方面都有明显变化。
本届“龙虎赛”首次面向全球不同文化背景的玩家开放,报名人数从上一届的12万突破至30万。此外,特别为初次参与电竞比赛的玩家增设了“新星赛”赛道,有效降低了参与门槛,提高了赛事的公平性,为玩家带来了更多丰富精彩的内容。
在赛事节奏方面,本届赛事将单局时长从90分钟压缩至70分钟,进一步提升了对战节奏,使比赛更加紧张刺激。同时,“三战”制作人认为,持续优化和不同玩法的尝试才能满足玩家的新鲜感需求。因此,本届“龙虎赛”中加入了战略建筑、天赋计策、配将特性等新元素,给策略布局带来了更多变数。重新调整的积分规则让每一座城池的争夺更有意义,为观众喜闻乐见的逆风翻盘创造了更多可能性。
此外,本届赛事还带来了更专业的赛事传播视角。从技术侧优化整体观赛系统,加入更多可视化的数据复盘分析,提升观众的观赛体验。对于参赛选手,游戏官方也给予了更充分的资源支持,如协助拍摄战队宣传片以及社区生态配套的应援助威活动等。虽然龙虎赛目前还没有孵化出属于SLG赛道的faker,但这个思路无疑代表了一种尊重电竞发展规律的专业理解。
本届赛事不仅为玩家带来更多可玩性,还有一大亮点——它具有传承的意义。“三战”制作人表示,虽然每年的主题背景设定都是丞相北伐,但今年在这一主题设定上增加了一个次主题内容,即传承。他们希望通过本届赛事把传承的意义带给大家,因此“龙虎赛”来到蜀地,带着玩家重走了一遍丞相北伐之路。
不断被强化的三国文化内核在某种程度上为“龙虎赛”赋予了更深层次的意义。上一届线下决赛选址于央视版《三国演义》拍摄地——无锡三国影视城,并配套了一系列沉浸式的三国文化体验活动,千人齐诵《出师表》的场景至今令人难忘。
而本届赛事,游戏官方带领玩家重走丞相北伐之路,来到天府之国成都,在落地了一系列特色文化活动。例如,观众可以在观看决赛前,在制作孔明灯、绘制三国人物脸谱、参与投壶互动等,充分领略蜀地的特色风情,细品三国文化底蕴。
这样的设计引来了其他地区的“三战”玩家向官方直接喊话:“明修栈道暗度陈仓,宝鸡可是孔明先生的埋骨之地,‘龙虎赛’啥时候能来陕西?”这一呼声不仅反映了玩家们对赛事的高度期待,也体现了他们对三国文化的深厚情感。
“龙虎赛”清晰地反映出SLG品类电竞赛事的巨大发展潜力。更令人期待的是,这种潜力目前显然还未触及上限。随着赛事的持续沉淀和不断优化,它对于“三战”产品本身的反哺效应将会愈加明显,预示着未来更多的成长空间和可能性。
“三战”制作人曾表示,他们的目标是打造一款真正意义上能够长线年的游戏。如今,“三战”已经度过了自己的五周年庆典,依托于“三战”开展的“龙虎赛”也举办到了第三届。从玩法内容本质上看,连续三届的“龙虎赛”已经验证了“长赛季和短竞技”的互补性和兼容性。未来,随着如“三国演弈”等新玩法的更新,玩家的选择将变得更加丰富,SLG赛事也将迎来更广阔的想象空间。而从影响力来讲,“龙虎赛”也凸显了专业三国电竞赛事对提升游戏知名度和热度的重要作用,同时为延长游戏的生命周期提供了有力支持。
赛事本身并非消耗性内容,这也是诸多品类都曾经或计划追赶电竞化风潮的一个重要原因。然而,要打造一个成功的赛事品牌,必须具备专业化的思维、态度和投入。这不仅是对赛事质量的要求,更是对整个电竞生态系统健康发展的保障。幸运的是,至少目前“三战”的团队展现出了这样的能力。
随着电竞赛事的规模越来越大,人气越来越高,这不禁让人好奇,在下一个“五年之约”,“三战”和它的“龙虎赛”还会为大家带来哪些惊喜?让我们一起拭目以待。
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